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mdj trouve !

Bonjour,
Voici le fonctionnement de ma variante pour MDJ Trouvé !
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Le jeu se joue avec la composition de jeu suivante :
- 1 Joueur de Flûte
Les autres rôles sont répartis de la manière suivante :
- 50% de Loups Garous
- 50% de Simples Villageois

Le but du jeu ne change pas pour les Loups Garous et les Simples Villagois. Pour le Joueur de Flûte, voir déroulement du jeu.

Le jeu se déroule en deux phases :

PREMIÈRE PHASE
Les Loups Garous ne peuvent pas dévorer de Villageois et les Villageois ne peuvent éliminer personne lors du vote du village.
Durant cette manche, le joueur de flûte doit non seulement charmer tous les joueurs en jeu mais aussi charmer 1 Loup Garou ainsi que 1 Simple Villageois pendant chaque nuit. La deuxième manche débuté uniquement lorsque celui ci a charmé deux Loups Garous ou deux Simple Villageois.


DEUXIÈME PHASE
Lors de son échec, le Joueur de Flûte a deux tours pour charmer tous les joueurs. Si il n'a pas réussi la troisième nuit après son échec, il est éliminé obligatoirement par les Loups Garous pendant celle-ci.
Durant cette phase, les Loups Garous et les Villageois peuvent éliminer des joueurs comme dans le jeu classique.
Durant le tour des Loups Garous ainsi que le vote du Village, le MDJ posera des questions. Le premier joueur à répondre gagne un bonus (voir bonus).
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Le MDJ demandera au joueur ayant répondu le premier de choisir un numéro entre 1 et 10. En fonction du nombre choisi, il gagnera un bonus
Voici les différents bonus chacun utilisables deux fois:

LA LOUPE
Permet au joueur vainqueur de dévoiler le rôle du joueur de son choix.


LE DERNIER MOT
Permet au joueur vainqueur de décider de l'éliminé du vote du Village/tour des Loups Garous.


LA PROTECTION
Si tour des Loups Garous : permet au joueur vainqueur d'être immunisé lors du prochain vote du village
Si vote du Village : permet au joueur vainqueur d'être immunisé lors du prochain tour des Louos Garous.


LE DERNIER MOT DE L'ADVERSAIRE
Si tour des Loups Garous : permet au joueur vainqueur de décider de l'éliminé du prochain vote du Village.
Si vote du Village : permet au joueur vainqueur de décider de l'éliminé du prochain tour des Loups Garous.


L'HANDICAP DE L'ADVERAIRE
Si tour des Loups Garous : empêche l'élimination d'un joueur lors du vote du Village suivant.
Si vote du Village : empêche l'élimination d'un joueur lors du tour des Louos Garous suivant.
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